Показаны сообщения с ярлыком Ролекон. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Ролекон. Показать все сообщения
суббота, 15 апреля 2017 г.
вторник, 7 марта 2017 г.
Ой, а что у меня тут с прошедшего мероприятия в Mail.ru Group припасено!
Видео с небольшим куском игры, которую вела Свельта! Игра про то, как русалки украли пана землемера. Что характерно - снимал я как раз в момент с русалками и паном землемером.
Партия, кстати, очень приятная подобралась. Впрочем, хорошему мастеру - хороших игроков, чо уж.
Ну и, чтоб два раза не вставать, вот немного фоток самого D&D Epics, который проходил в большом зале.
Видео с небольшим куском игры, которую вела Свельта! Игра про то, как русалки украли пана землемера. Что характерно - снимал я как раз в момент с русалками и паном землемером.
Партия, кстати, очень приятная подобралась. Впрочем, хорошему мастеру - хороших игроков, чо уж.
Ну и, чтоб два раза не вставать, вот немного фоток самого D&D Epics, который проходил в большом зале.
четверг, 23 февраля 2017 г.
Интересное, хоть и немного меркантильное, наблюдение.
Я опасался что анонс сразу двух бесплатных мероприятий в марте (большие игротеки, которые мы проводим совместно с Mail.ru Group) приведёт к тому, что на второйапрельский февральский, конечно же (у меня весна уже наступила) Ролекон Мини многие просто не пойдут. Ну, типа, "Зачем платить деньги, если через неделю - бесплатное событие?", вот это вот всё.
Оказался неправ. Записалось, конечно, меньше чем две недели назад - но в пределах обычного для РМини колебания посещаемости, так что я даже не знаю, повлияли ли мартовские анонсы. Серьёзный недобор игроков только на одной игре - но вот она-то, как раз, из формата Adventurers League, да ещё и для второго тира (т.е. туда не придёшь новичком, нужен прокачанный персонаж) - это вполне можно понять.
А общее количество игроков можно оценить если и не на "отлично", то на "больше, чем хорошо".
Какой вывод из этого можно сделать? А хрен его знает. Очень хотелось бы верить что это значит, что основной части нашей сегодняшней аудитории достаточно интересно играть и посещать подобные мероприятия не только тогда, когда они бесплатные, но и тогда, когда они вообще есть.
Напомню, что шесть лет назад мы радовались, если на бесплатный Ролекон Мини, проходивший раз в два месяца, приходило 60 человек.
Я опасался что анонс сразу двух бесплатных мероприятий в марте (большие игротеки, которые мы проводим совместно с Mail.ru Group) приведёт к тому, что на второй
Оказался неправ. Записалось, конечно, меньше чем две недели назад - но в пределах обычного для РМини колебания посещаемости, так что я даже не знаю, повлияли ли мартовские анонсы. Серьёзный недобор игроков только на одной игре - но вот она-то, как раз, из формата Adventurers League, да ещё и для второго тира (т.е. туда не придёшь новичком, нужен прокачанный персонаж) - это вполне можно понять.
А общее количество игроков можно оценить если и не на "отлично", то на "больше, чем хорошо".
Какой вывод из этого можно сделать? А хрен его знает. Очень хотелось бы верить что это значит, что основной части нашей сегодняшней аудитории достаточно интересно играть и посещать подобные мероприятия не только тогда, когда они бесплатные, но и тогда, когда они вообще есть.
Напомню, что шесть лет назад мы радовались, если на бесплатный Ролекон Мини, проходивший раз в два месяца, приходило 60 человек.
воскресенье, 12 февраля 2017 г.
понедельник, 26 декабря 2016 г.
Мы вчера провели довольно масштабную игротеку в офисе Mail.ru Group.
Получилось очень бодро, особенно - с учётом того, что там каток у них и соответствующая температура. Впрочем, игравшие отдельные игры были избавлены и от этой проблемы (они сидели в отдельных переговорках, а там тепло), а горячие чай/кофе/какао помогали спастись.
Вот фотки, а о результатах года я ещё напишу.
Ну, надо знать что там за офис, чтобы не представлялось, что играли за рабочими столами между бухгалтерией и отделом рекламы. На фотках видно.
Масштабную - потому что провели не только игротеку уровня обычного Ролекона Мини (20 игр), но и большую игру D&D Epics (причём, успели сделать два прогона). В общей сложности, было около двухсот человек.
Вот завязка сюжета The Iron Baron:
Получилось очень бодро, особенно - с учётом того, что там каток у них и соответствующая температура. Впрочем, игравшие отдельные игры были избавлены и от этой проблемы (они сидели в отдельных переговорках, а там тепло), а горячие чай/кофе/какао помогали спастись.
Вот фотки, а о результатах года я ещё напишу.
вторник, 18 октября 2016 г.
Ролекон 2016
Так, я пришёл в себя, начитался отзывов и теперь надо что-то написать по поводу прошедшего Ролекона.
Если говорить чисто с человеческой точки зрения то, вот серьёзно, мне понравилось. По крайней мере от тех редких моментов, когда мне удавалось перестать быть организатором и просто немного пошататься, пообщаться с людьми, впечатления остались очень хорошие.
Это не самолюбование, если что. Я говорю про впечатления от людей, лекций, стендов - всего того, в чём наша заслуга только на этапе "пригласить и выделить место". Люди вообще иногда показывают мощнейший потенциал к самоорганизации, особенно если им не мешать.
Ещё очень хорошо получилось со стендами. Народ как-то расслабился что ли, не знаю. И посетители стали лучше взаимодействовать с контентом стендов (я в этот раз не слышал жалоб на то, что людям не интересно, что они не подходят и не фотографируются) и сами их участники свободнее влились в общую тусовку. На большой игре по Pathfinder в субботу, например, была целая партия мандалорцев.
Трисс Меригольд, вместе с эльфийкой Полиной проходили один из наших Тактических Настольных Ролевых Квестов (название придумал Костя [Ордос]).
А приехавшая из Мюнхена Наташа Мельникова, которая занимается сообществом Das Schwarze Auge (она читала у нас лекцию про психологические аспекты настольных ролевых игр), в воскресенье поразила меня шикарным стимпанковым луком.
Рядом с ней, даже ваш покорный (со всем своим недосыпом второго дня Ролекона и общей задолбанностью) смотрится не так печально.
Так что как человек, я очень доволен прошедшим фестивалем. Да, он был крутой, яркий, полезный и (ладно уж, хоть я и не люблю этот эпитет) ламповый.
Ну а как унедочеловека организатора, у меня, конечно, тоже есть что сказать. Для начала, конечно же, сказать что дико приятно читать все положительные комментарии. Их мне слали в личку, писали на почту, писали у себя в группах и на страничках. Да и говорили, в общем-то, немало. Ну серьёзно, одно "Охуенно" от Невермайнда чего стоит.
А вот с критикой интересно. Я поймал себя на том, что это первый раз, когда она меня цепляет. И цепляет потому что, по сути своей, верна. Только вот ситуация отнюдь не так однозначна, как может показаться со стороны. Например, примерно одинаково было написано как про то, что игр мало, так и про то, что в игровой зоне (первой) было мало места.
Ну блин, ну это же взаимозависящие вещи. И у меня была целая куча причин, не позволявших мне поменять местами Пасфайндер Спешиал и общую игровую зону (первую) в субботу. Можно было бы поставить туда меньше столов - но это привело бы к уменьшению количества игр.
А сверху на это легли ещё и изменившиеся правила площадки и прочие нюансы, которые привели ко всему тому, по чему ещё не оттоптался только ленивый. В том числе и к задержке в самом начале. Подробная роспись всего этого бессмысленна и никому не интересна, но факт в том, что все эти проблемы осознаны (и были осознаны с самого начала) и, в сложившихся условиях, были неизбежны. Остаётся только надеяться что в будущем у нас будет возможность их не допустить.
Много всякого было сказано и про буфет. Но тут уж всё куда проще - буфет от гостиничного ресторана, меню они адаптировали под наши запросы настолько, насколько это вообще возможно и альтернативой этому было бы только полное отсутствие общепита. Я не уверен, что это было бы лучше.
И - отдельно - цены, позволяющие в Москве налупиться от пуза за 100 рублей (без риска отравления) остались или в полузакрытых этнических кафе, или в буфете Госдумы. Так что вот эта предъява не принимается.
Собственно, это единственная причина поныть (на самом деле нет). Возможно, когда-нибудь (в мае) за пивом, я буду рассказывать доверительным тоном "Как Оно На Самом Деле Так Получилось", но это уже в частном порядке.
Ещё немного о хорошем, но не очевидном. Совсем, увы, не очевидном, потому что как-то не придумал я как это можно осветить. Я реально очень радуюсь, когда случается какая-то польза.
Например, перед этим Ролеконом, целых три человека из разных уголков России (буквально) обратились ко мне с просьбой помочь им представить на суд знающих людей проекты их игр: двух настолок и одной НРИ.
Я рад, что люди, которые в это умеют, согласились собраться, послушать, посмотреть, посоветовать. Даже кто-то с кем-то контактами обменивался. Это, конечно, ни о чём не говорит пока, но даёт надежду. Я очень хочу чтобы Ролекон стал, в числе прочего, ещё и такой вот площадкой для общения кандидатов с профессионалами.
Подводя итог, могу сказать что уебался за эти два дня до состояния нестояния. Но когда ты знаешь зачем ты устал, когда видишь прямой результат всей этой своей беготни, суеты и нервотрёпки и когда малознакомые люди говорят тебе за всё это спасибо - ну, да, это приятная усталость. Даже когда "до состояния нестояния".
В качестве постскриптума очередная фотка из разряда "Чудовище и крылатая няша".
Если говорить чисто с человеческой точки зрения то, вот серьёзно, мне понравилось. По крайней мере от тех редких моментов, когда мне удавалось перестать быть организатором и просто немного пошататься, пообщаться с людьми, впечатления остались очень хорошие.
![]() |
| Когда рядом с тобой офигенный Дриззт, а у тебя повыпендриваться - только бейджик организатора |
Ещё очень хорошо получилось со стендами. Народ как-то расслабился что ли, не знаю. И посетители стали лучше взаимодействовать с контентом стендов (я в этот раз не слышал жалоб на то, что людям не интересно, что они не подходят и не фотографируются) и сами их участники свободнее влились в общую тусовку. На большой игре по Pathfinder в субботу, например, была целая партия мандалорцев.
Трисс Меригольд, вместе с эльфийкой Полиной проходили один из наших Тактических Настольных Ролевых Квестов (название придумал Костя [Ордос]).
А приехавшая из Мюнхена Наташа Мельникова, которая занимается сообществом Das Schwarze Auge (она читала у нас лекцию про психологические аспекты настольных ролевых игр), в воскресенье поразила меня шикарным стимпанковым луком.
Рядом с ней, даже ваш покорный (со всем своим недосыпом второго дня Ролекона и общей задолбанностью) смотрится не так печально.
Так что как человек, я очень доволен прошедшим фестивалем. Да, он был крутой, яркий, полезный и (ладно уж, хоть я и не люблю этот эпитет) ламповый.
Ну а как у
А вот с критикой интересно. Я поймал себя на том, что это первый раз, когда она меня цепляет. И цепляет потому что, по сути своей, верна. Только вот ситуация отнюдь не так однозначна, как может показаться со стороны. Например, примерно одинаково было написано как про то, что игр мало, так и про то, что в игровой зоне (первой) было мало места.
Ну блин, ну это же взаимозависящие вещи. И у меня была целая куча причин, не позволявших мне поменять местами Пасфайндер Спешиал и общую игровую зону (первую) в субботу. Можно было бы поставить туда меньше столов - но это привело бы к уменьшению количества игр.
А сверху на это легли ещё и изменившиеся правила площадки и прочие нюансы, которые привели ко всему тому, по чему ещё не оттоптался только ленивый. В том числе и к задержке в самом начале. Подробная роспись всего этого бессмысленна и никому не интересна, но факт в том, что все эти проблемы осознаны (и были осознаны с самого начала) и, в сложившихся условиях, были неизбежны. Остаётся только надеяться что в будущем у нас будет возможность их не допустить.
Много всякого было сказано и про буфет. Но тут уж всё куда проще - буфет от гостиничного ресторана, меню они адаптировали под наши запросы настолько, насколько это вообще возможно и альтернативой этому было бы только полное отсутствие общепита. Я не уверен, что это было бы лучше.
И - отдельно - цены, позволяющие в Москве налупиться от пуза за 100 рублей (без риска отравления) остались или в полузакрытых этнических кафе, или в буфете Госдумы. Так что вот эта предъява не принимается.
Собственно, это единственная причина поныть (на самом деле нет). Возможно, когда-нибудь (в мае) за пивом, я буду рассказывать доверительным тоном "Как Оно На Самом Деле Так Получилось", но это уже в частном порядке.
Ещё немного о хорошем, но не очевидном. Совсем, увы, не очевидном, потому что как-то не придумал я как это можно осветить. Я реально очень радуюсь, когда случается какая-то польза.
Например, перед этим Ролеконом, целых три человека из разных уголков России (буквально) обратились ко мне с просьбой помочь им представить на суд знающих людей проекты их игр: двух настолок и одной НРИ.
Я рад, что люди, которые в это умеют, согласились собраться, послушать, посмотреть, посоветовать. Даже кто-то с кем-то контактами обменивался. Это, конечно, ни о чём не говорит пока, но даёт надежду. Я очень хочу чтобы Ролекон стал, в числе прочего, ещё и такой вот площадкой для общения кандидатов с профессионалами.
Подводя итог, могу сказать что уебался за эти два дня до состояния нестояния. Но когда ты знаешь зачем ты устал, когда видишь прямой результат всей этой своей беготни, суеты и нервотрёпки и когда малознакомые люди говорят тебе за всё это спасибо - ну, да, это приятная усталость. Даже когда "до состояния нестояния".
В качестве постскриптума очередная фотка из разряда "Чудовище и крылатая няша".
четверг, 22 сентября 2016 г.
Недаром, всё-таки, в книжках про эльфов и гоблинов Древнему Злу свойственно периодически восставать. Вот и опять:
В нашем маленьком уголке это выглядит как появление кого-то, кто уверен что У НАС НИХУЯ НЕТ и срочно надо всё создать. Причём, часто, у этого кого-то репутация именно как у Котоличей.
В процессе создавания ВСЕГО (гильдии, большой энциклопедии, конвента, гипертекстового фидонета) Зло выясняет что всё, в общем-то, есть - просто нужно не строить планы по захвату мира, а общаться с людьми, чтобы быть в курсе.
Некоторым это помогает (мне, например, когда я оказался в схожей ситуации), а некоторым уже ничто не поможет. Тут уже, опять же, вопрос репутации.
________________________
Отдельно хотелось бы сказать, что "ААААААААААААААААААААААА, блядь, вебинаров по НРИ ему не хватает! И курсов личностного роста для ролевиков! И профсоюза, профзоюза ещё! Со взносами, всё серьёзно,"
и ещё отдельное "АААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА" к вопросу о форумах/соцсетях/конвентах, где можно было бы найти единомышленников". Только на этот Ролекон планируют приехать три разных человека из разных городов, с разными проектами в средней стадии готовности, именно чтобы показать свои проекты профессионалам рынка и, возможно, найти единомышленников.
Удивительные просто люди бывают.
P.S.

Рыбак - рыбака видит издалека, уж извините. Когда вам начинают рассказывать про то, что имеющееся не может эффективно удовлетворить ваши потребности, поэтому мы предлагаем продукт, который сделает это эффективнее, знайте - вам сейчас будут впаривать. Причём, впаривать хуйню. Потому что была бы не хуйня, было бы более конкретно и прозрачно.
среда, 10 августа 2016 г.
среда, 22 июня 2016 г.
суббота, 28 мая 2016 г.
На записи сегодняшнего мегасобытия по Pathfinder, который проходил у нас на Ролеконе (и, одновременно, ещё в нескольких городах), можно увидеть как я мановением рук заставляю замолкнуть целый зал игроков и мастеров.
К сожалению, видос такой длинный и тяжёлый, что коуб из него не сделаешь и мотать сложно. Поэтому вот ссылка, с привязкой по времени (хотя там видео даёт сбой):
https://youtu.be/w6j2K4CJo5c?t=6088
Зато у меня теперь есть универсальная всеостанавливающая гифка со мной:
А я всего-то хотел привлечь внимание пасфайндеровской части оргсостава.
К сожалению, видос такой длинный и тяжёлый, что коуб из него не сделаешь и мотать сложно. Поэтому вот ссылка, с привязкой по времени (хотя там видео даёт сбой):
https://youtu.be/w6j2K4CJo5c?t=6088
Зато у меня теперь есть универсальная всеостанавливающая гифка со мной:
А я всего-то хотел привлечь внимание пасфайндеровской части оргсостава.
суббота, 14 мая 2016 г.
У нас эксперимент. Даже два.
Во-первых, мы пробуем проводить два Ролекона Мини в месяц. Не то, чтобы нам нехрен делать по субботам, но поступали просьбы (что приятно).
Людей не так много, как на привычном РМ, но я в этой камерности начинаю видеть свою прелесть. Посмотрим, как оно дальше пойдёт.
А во-вторых, мы проводим одновременно два мероприятия в двух разных местах. Мы такое уже пробовали делать, но тогда был немного другой формат и вторая локация была уж очень далеко. В этот раз от Таганки до Пролетарки можно дойти пешком. Я ходил ))
А ещё, здесь же собираются суровые реконы. Сейчас их нет, но барахлишко тут:
Ещё тут живёт кошка Люська, но она не захотела торчать с ролевиками и скрылась где-то в своих закутках.
Во-первых, мы пробуем проводить два Ролекона Мини в месяц. Не то, чтобы нам нехрен делать по субботам, но поступали просьбы (что приятно).
Людей не так много, как на привычном РМ, но я в этой камерности начинаю видеть свою прелесть. Посмотрим, как оно дальше пойдёт.
А во-вторых, мы проводим одновременно два мероприятия в двух разных местах. Мы такое уже пробовали делать, но тогда был немного другой формат и вторая локация была уж очень далеко. В этот раз от Таганки до Пролетарки можно дойти пешком. Я ходил ))
А ещё, здесь же собираются суровые реконы. Сейчас их нет, но барахлишко тут:
Ещё тут живёт кошка Люська, но она не захотела торчать с ролевиками и скрылась где-то в своих закутках.
суббота, 27 февраля 2016 г.
понедельник, 16 ноября 2015 г.
Этот Игрокон прошёл очень позитивно. Несмотря на то, что в нашей секции было всего семь столов, заполнились они быстро (даже очереди были!) и у меня было много свободного времени. За это время девиртуализировался sn_ranger, который сказал что где-то он мой фейс уже видел (оказалось - на геймфорумах), пришла чудесная Тари (с которой мы прекрасно пообщались) и мне даже вчера удалось поводить партию замечательных граждан из Ярославля.
А сегодня, наконец, пообщался с Михаилом - создателем игры V.T.N.L. (посмотреть на которую на Ролеконе у меня не было времени, по понятными причинам) и понял для себя много важного. Например что, если общаться по-человечески (а не как любит наше маленькое коммьюнити), то даже ошибки игры можно обсуждать с её автором без взаимного обкладывания хуями.
Разговор получился тем более содержательный, что участвовали в нём несколько сторон. Со стороны сообщества был Грей, который задавал прямые и честные вопросы относительно основных недостатков системы. Со стороны разработчика был, понятное дело, Михаил - автор. Кроме того, там был Герман Тихомиров - человек, имеющий большой опыт в создании игр и щедро этим опытом делившийся. Ну и я - в качестве модератора и переводчика с русского на русский.
Зато я теперь знаю всё, что хотел, про эту игру и мотивы её создателя. Короче, очень позитивные два дня, вот что.
понедельник, 19 октября 2015 г.
Ролекон 2015 (и фотки в конце)
Ну, сделали.
Набегались, наспорились, назвонились по телефону, натаскались и много ещё чего "на...".
За это время я в одном только "вконткате" насиделся больше, чем за всё предыдущее время с моей там регистрации. Напереписывался со всеми - от каких-то чуваков из Крыма которые, почему-то, за два дня до Ролекона написали что он уже "отгремел", до комикс-художника Даниила Кузьмичёва, который обещался быть, но так и не выбрался.
Конечно, самое главное зло - это отсутствие способности к телепортации. Невозможность мгновенно перемещаться с места на место подвела меня не один раз.
Но всё это фигня по сравнению с полученным удовольствием. Удовольствием от процесса, от того какую крутоту сделали наши участники и партнёры и, самое главное, удовольствием от людей.
Знаете, у нас всегда концентрируется какое-то феерическое количество охренительных личностей на один квадратный метр площади. Все разные, со всеми безумно интересно, круто и познавательно. И это одна из причин (помимо всех положительных отзывов, собственных восторгов и прочего), заставляющих меня гордиться тем, что мы делаем.
Да, уже думаем по поводу следующего года. Да, я хотел собрать наших партнёров и обсудить с ними их и наши планы. Да, собрать не получилось - однако, я поймал себя на том, что с каждым из них обсудил всё что хотел в личной беседе. Вместо переговорной у нас был и большой зал, курилка или кусок улицы перед входом в Бету. Я думаю, Саша, Хима и Тамара поймут о чём я, а Слава меня тут не читает ))
Эмоций очень много. Самокритики и осознания собственных проёбов - не меньше. Ни один порицатель не напишет плохого больше, чем это видно изнутри. Но это лишь повод думать о том, как сделать всё ещё круче и интереснее.
Я хотел написать какое-нибудь пафосное окончание, но как-то ну его нафиг. Смотрите фоточки лучше. Это не все - в основном, с моего планшета - потом обещали ещё прислать.
вот такая офигенная у нас фотостена:
крутой браслет подарили мне наши друзья из Московского Парового Общества:
снеговик из дайсов
потому что а почему бы и не снеговик из дайсов?
и реально много людей
Подписаться на:
Сообщения (Atom)







































